Destiny 2 Sleeper Simulant - Как получить его с легкостью

Destiny 2 — отличная зрелищная игра-страж; в игре есть потрясающий список оружия и самые крутые пушки.

Одно из лучших орудий в Destiny 2 — Sleeper Simulant, но для получения Destiny 2 Sleeper Simulant вам придется приложить максимум усилий и времени, потому что это непростая задача.

Пистолет Sleeper Simulant будет стоить времени и ресурсов, которые вы вложите в игру. Sleeper Simulant может нанести мощный урон врагам.

Симулятор спящего — это линейная термоядерная винтовка, а не просто обычная термоядерная винтовка, как это было в Destiny 1. Симулятор спящего в Destiny 2 также имеет слот питания, в отличие от Destiny 1.

PS: здесь вы разберетесь Лучшие игры Tower Defense.

Первым делом для приобретения Destiny 2 Sleeper Simulant вам придётся закончить основную сюжетную кампанию для расширения разума стены. Тогда вы должны поговорить с персонажемАна Брей', и тогда вам придется поговорить с'Zavala».

Здесь он дает вам место, где вы должны вернуться к Ане Брей, и у нее будет пара миссий, готовых для вас.

Затем вам нужно выполнить миссию «Устаревший код»; после этого сразу же она передаст вам еще одну миссию под названием «Кусочек прошлого». И вы прошли обе эти миссии при выполнении части прошлой миссии.

Как получить Destiny 2 Sleeper Simulant - Задание Миссия

Тогда вы получите легендарную ручную пушку AL Kalos, а затем снова вернетесь к Ане Брей. У нее будет новый квест под названием Яростный Интел, и здесь вам придется убивать улей и клику с помощью выстрелов в голову в локациях Марса. Это займет немного времени, чтобы делать публичные мероприятия и вещи, которые будут действительно полезны, но в целом. Вам придется бегать по кругу и совершать эти убийства.

Но как только вы совершите эти убийства, у вас будет новый шаг под названием «Выбраковка Распутина», и здесь нужно время, чтобы победить могущественных врагов. Это любые желтые полосы и что-то в этом роде, и наиболее эффективным для этого будет какое-то из публичных мероприятий или приключение по добыче упавшего мерцания в событиях, как только вы добились мощных убийств врагов, хотя вам придется завершить героический удар .

Затем вы должны вернуть Ане Брей одноразовый IKELOS, чтобы забрать новую «погоню», та задача, которая заставит вас выполнить и открыть так много открытого мира, пока вы играете. Вы должны найти Затерянный Сектор на Марсе после патрулирования.

Когда вы выполняете все эти действия, вы начнете видеть, как эти вещи, называемые резонансными штоками, начинают падать. Четыре из них вместе дадут вам частоту переопределения, чтобы открыть спящие узлы, которые представляют собой плавающие треугольные штуки.

Теперь вы видите всю карту; Вы можете открыть или два и подождать, пока не дойдете до конца зарождающегося квеста рассвета. Вам придется открыть один, чтобы получить первое арктическое оружие от Анны Брей, но сохранить остальные.

Вам понадобится столько, сколько вы сможете найти немного позже, поэтому сосредоточьтесь на убийстве улья и клики, а также на грабеже резонанса после завершения квеста. Из него выпадет вторая часть, которая называется «Отбраковка Распутина».

Вы должны убивать мажоров или ультрас из ручной пушки, поэтому любая желтая полоса, оранжевая полоса, VIP-босс публичного мероприятия, наносит удар боссу и т. д. Те, кто рассчитывает выполнить этот квест, пытаются выполнять здесь несколько задач одновременно и делать различные вещи в открытом мире, пытаясь убить этих более тяжелые враги.

Насколько это сложная забастовка прямо сейчас? И если вы не играли в них, 16 или 17 команд, которые обыграли его по всему миру. Это просто невыполнимые задачи, такие как, без сомнения, опыт дома, в тех средах PvE могут быть враги, которые сильнее, конечно, более высокий уровень мощности, чем у вас в начале.

Я думаю, что минимум для королевских треков примерно равен 350 Дельта-скейлингу, поэтому враги убивают дольше. Они бьют гораздо сильнее, чем все это. Эти удары любыми вещами, если вы коснетесь их, будут мгновенной смертью, даже с вашей супер и полной мастерской броней на нем все равно будет мгновенная смерть.

Это было безумие, и мы уничтожили кучу времени, так что помните о своих модификаторах при входе в героический удар. Также, по крайней мере для меня, был крайне раздражающий глюк с этим этапом квеста. Вы должны совершить пять героических ударов с экипированной ручной пушкой Eye close. Вы физически не держите его в руке в конце удара.

Это не будет засчитано, поэтому, как только ударный босс сразу же умрет, переключитесь на ручную пушку, закрывающую глаза, и держите ее подальше, пока вы забираете свои награды, у вас нет другого оружия в руке или вы завершаете этот удар.

Героические удары около 337, есть немного сложнее, гораздо больше похоже на электронный курс уровня сложности, если у вас более высокий уровень, тогда будет легче. Тем не менее, вы должны выполнить пять героических ударов.

Как только вы это сделаете, вы получите еще один шаг, называемый узлами и протоколами, и именно здесь вам нужно очистить протокол эскалации и получить доступ к спящим узлам, поэтому самый простой способ сделать это — отправиться на Марс и завершить первую пару волн. протокола эскалации.

Если вы сейчас ниже уровня, конечно, вы вполне способны завершить все это, тогда это нормально. Тем не менее, если вы находитесь ниже уровня, вы можете пройти свою первую волну, и это будет считаться завершением волны, как только вы сделаете все, что вам нужно для доступа к спящим узлам.


Как получить Судьбу 2 Спящего Симулянта - Узлы Спящего

Спящие узлы часть очень рыхлая часть; вокруг Марса на самом деле есть 40 таких разных ящиков, которые вы можете открыть, и вам нужно будет немного поработать, если вы хотите открыть их все.

Как только вы узнаете, как открыть одну из коробок, вы можете пойти и начать открывать их все. Чтобы приступить к этому, вам уже необходимо выполнить основную сюжетную линию военного разума и все квесты, расположенные на Марсе, от Аны Брей.

Как только вы это сделаете, вы начнете получать эти резонансные стволы за каждую патрульную миссию. Которые вы выполняете сейчас в дополнение к выполнению патрульной миссии, вы также можете участвовать в некоторых публичных мероприятиях, и героический режим будет вознаграждать вас больше каждый раз, когда вы их выполняете.

Если вы пытаетесь получить, это делается быстрее, поэтому, когда у вас есть четыре резидентных стебля, вы можете преобразовать их в частоту переопределения. Теперь каждый раз, когда вы делаете переопределение частоты, он будет сообщать вам об этом, и очень важно взглянуть на то, что говорит это сообщение, потому что оно скажет вам, где именно вам нужно будет взять этот ключ, чтобы получить ваши награды.

Когда вы создадите свой ключ, вы увидите на нем конус с надписью CB NAV, и каждый раз он будет начинаться с одних и тех же букв. Эти буквы не важны, и вместо этого вы хотите посмотреть на эти последние слова на этом. Там написано «Aurora Mind Lab и наблюдение», когда мы открываем карту, мы видим именно это, но код на ключе на самом деле совпадает с местоположением на карте.

Итак, все, что вам действительно нужно сделать после создания ключа, — это зайти под карту и посмотреть, что совпадает с кодом на вашем ключе. Таким образом, этот код соответствует слову «Аврора» на карте, поэтому, когда мы направимся в эти места, мы заметим, что наш экран начнет искажаться. Это знак того, что вы на правильном пути; как только вы нашли коробку, все, что вам нужно сделать, это держать квадрат, и вам больше никогда не придется искать эту коробку.

Тем не менее, по всему Марсу разбросано 40 таких ящиков, а это означает, что вам нужно будет провести где-то около 160 публичных мероприятий и около 80 героических, чтобы завершить всю эту планету. И это может быть довольно неприятно, пытаясь найти некоторые из этих коробок, поскольку они спрятаны и некоторые довольно уникальные тайники.


Как получить Destiny 2 Sleeper Simulant - Протоколы Эскалации

Вы должны продвинуться на три уровня в протоколе эскалации; для тех, кто возился с этим сразу после кампании, эти боссы настолько сильны, что с ростом уровня они становятся сложнее.

По сути, награды делятся на три категории.

  • Тщеславие: Эксклюзивный Корабль, Воробей, Призрак.
  • Оружие: Ружье, снайперская винтовка, SMG
  • броня: Полный набор

Тщеславие

Эти награды здесь имеют низкий шанс выпадения и выпадают из любого из сундуков и протоколов эскалации, которые вы открываете во время мероприятия, чем дальше вы получаете максимальный шанс на получение сундука, чтобы утвердить предметы тщеславия EP.

Однако, даже если вы можете пройти только до третьей волны, первая волна порождает сундук после завершения, тогда вы можете получить шанс, хотя получить один из новых предметов тщеславия будет довольно мало, поэтому некоторые из этих наград эксклюзивные корабли воробей и призрак.

Оружие

Это оружие здесь будет вашей наградой за травяной гринд, оно не выпадает при повышении мощности после мягкого предела, поэтому вы не будете вливать его во что-то, если вы преодолели 340, но вы можете потратить столько же времени на погоню за ним за неделю. как вы хотите, это шанс загрузки семи финальных боссов волны, также имейте в виду, что пул наград меняется для другого босса, поэтому теперь будут те же 3 босса, имеющие определенное оружие между дробовиком Снайперская винтовка и SMG, и они бросят только это конкретное оружие. Из двух других боссов может выпасть любое из трех видов оружия, если вы хотите поторопиться и бросить кости.

броня

Набор доспехов исходит из того, что, как вы можете догадаться, сундук появляется после победы над финальным боссом на седьмой волне. Дело в том, что для открытия сундука требуется ключ, вы делаете это, играя в другие действия, чтобы создать и зарядить этот ключ на что-то еще.

Прежде чем вы начнете часами гриндить, вы захотите знать, что эти части брони появляются в определенном порядке. Вы также не увидите повторов, пока не соберете. Полный набор доспехов, так вот как выглядит порядок, так что вы получили предмет класса-> Ноги-> Руки-> Грудь-> Голова.

Это точный порядок, в котором будут выпадать эти части брони, и после того, как вы соберете их все, он будет случайным.


Окончательный вывод на Destiny 2 Sleeper Simulant

В финальной сюжетной миссии под названием «Сила 360» на вашей карте будет небольшой маркер-маяк, к которому вы можете перейти, в миссии нет ничего другого, кроме той силы 360, с которой вы можете сражаться с боссом немного дольше. делать. Тем не менее, вы можете дождаться Валькирии и нанести урон таким образом. На пятом и последнем шаге вам нужно будет выполнить миссию «Воля тысячи историй» и убедиться, что вы приступили к этой миссии.

На узле, расположенном рядом с косой, технология Future Scape спавнится, если вы попытаетесь запустить ее как ежедневную или что-то в этом роде. Это может не засчитываться, поэтому убедитесь, что вы используете узел для начала миссии.

Когда вы пройдете, миссия убьет всех в конце. Как только вы закончите это, вам нужно будет пойти и выполнить больше миссий с ручной пушкой ick Wheels, теперь имейте в виду даже для узлов. Если у вас нет этой ручной пушки, когда вы открываете эти узлы, они не будут учитываться, так что убедитесь.

Как только вы закончите эту миссию, вы вернетесь к Ане Брей. А вот и твой сонник. Он ведет себя почти так же, как и Destiny One, за исключением того, что теперь лазер разделяется на пять лучей всякий раз, когда он попадает на поверхность. Это довольно интересно. Есть только два выстрела вместо трех из-за того, как судьба два обращается с силовым оружием, и это нормально для видео сравнения урона для этого оружия и другого оружия после получения их всех.

Jack

Десятилетний опыт работы в сфере информационных и компьютерных технологий. Увлечен электронными устройствами, смартфонами, компьютерами и современными технологиями.